Tormenta RPG - Só Aventuras 1: Um Guia para Baixar e Jogar
Se você é fã de RPGs de fantasia, já deve ter ouvido falar do Tormenta RPG, um jogo brasileiro que existe há mais de 20 anos. Tormenta RPG é um jogo rico e diversificado que oferece muitas opções e possibilidades para jogadores e mestres de jogos. Uma das melhores maneiras de experimentar Tormenta RPG é jogar uma de suas muitas aventuras publicadas, como Só Aventuras 1, uma coleção de quatro cenários emocionantes e variados. Neste artigo, contaremos tudo o que você precisa saber sobre Tormenta RPG e Só Aventuras 1, e como baixá-los e jogá-los.
O que é Tormenta RPG?
Tormenta RPG é um RPG de fantasia criado no Brasil em 1999 por Marcelo Cassaro, Rogério Saladino e J.M. Trevisan. O jogo foi inicialmente baseado nas regras de Dungeons & Dragons, mas depois evoluiu para um sistema próprio com características e mecânicas únicas. Tormenta RPG é um dos RPGs mais populares e bem-sucedidos do Brasil, tendo conquistado diversos prêmios e vendido milhares de cópias. O jogo também gerou uma série de spin-offs, como romances, quadrinhos, jogos de cartas, videogames e séries animadas.
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Uma breve história do jogo
As origens do Tormenta RPG remontam a 1998, quando Cassaro, Saladino e Trevisan trabalhavam como editores da Dragão Brasil, uma revista brasileira dedicada a RPGs e outros assuntos geek. Eles decidiram criar um cenário compartilhado para suas próprias histórias e aventuras, que chamaram de Arton. Arton era um mundo inspirado por várias fontes de literatura de fantasia, mitologia, folclore, anime, mangá e videogames. A ambientação foi bem recebida pelos leitores do Dragão Brasil, que passaram a enviar suas próprias contribuições e feedbacks. Em 1999, os criadores decidiram publicar um livro que reunisse todas as informações sobre Arton e suas regras, que chamaram de Tormenta.O nome veio da principal ameaça do cenário: uma misteriosa tempestade de energia maligna que corrompia tudo o que tocava.
As principais características e mecânica
Tormenta RPG é um jogo que usa dados, papel, lápis e imaginação para criar histórias em um mundo de fantasia. O jogo é jogado por um grupo de pessoas que assumem diferentes papéis: uma pessoa é o mestre do jogo (GM), que cria e narra a história, controla os personagens não-jogadores (NPCs) e arbitra as regras; as outras pessoas são os jogadores, que criam e controlam seus próprios personagens (PCs), que são os protagonistas da história. O jogo usa um sistema baseado em três elementos principais: atributos, habilidades e classes.
Atributos são seis valores numéricos que representam as características físicas e mentais básicas de um personagem: Força (FOR), Destreza (DEX), Constituição (CON), Inteligência (INT), Sabedoria (SAB) e Carisma (CHA). Os atributos variam de 1 a 20, com valores mais altos indicando melhor desempenho.
Habilidades são habilidades específicas que um personagem pode usar para realizar várias tarefas ou ações. As habilidades são divididas em duas categorias: habilidades gerais, disponíveis para todos os personagens; e habilidades de classe, que são exclusivas de certas classes. As habilidades são classificadas de 0 a 5 graduações, com graduações mais altas indicando melhor proficiência.
Classes são arquétipos que definem o papel principal e as habilidades de um personagem. As aulas são divididas em três categorias: aulas básicas, que são as mais comuns e versáteis; classes híbridas, que combinam elementos de duas classes básicas; e classes de prestígio, que são especializadas e avançadas. As classes concedem vários benefícios a um personagem, como pontos de vida, pontos de mana, talentos, talentos, feitiços e habilidades especiais.
O jogo usa um conjunto de dados poliédricos (d4, d6, d8, d10, d12 e d20) para determinar os resultados de ações e eventos. A rolagem de dados mais comum é a rolagem d20, que é usada para resolver ataques, testes de perícia, testes de resistência e outras situações.A rolagem d20 consiste em rolar um dado de 20 lados e adicionar ou subtrair modificadores de atributos, habilidades, classes ou outros fatores. O resultado é então comparado a uma classe de dificuldade (CD) ou a um teste resistido para determinar o sucesso ou falha. Um 20 natural (rolar um 20 no dado) é sempre um sucesso, e um 1 natural (rolar um 1 no dado) é sempre um fracasso.
O cenário e as corridas
Tormenta RPG se passa em Arton, um mundo de magia e aventura onde heróis e vilões lutam por glória, poder ou sobrevivência. Arton é um mundo diverso e complexo, com muitas regiões, culturas, religiões, facções e segredos. Arton também é um mundo ameaçado, pois a Tormenta, uma tempestade de energia maligna que corrompe tudo o que toca, devasta as terras e os céus. A Tormenta é a manifestação da vontade dos Deuses das Trevas, um grupo de divindades malignas que buscam destruir Arton e seus habitantes.
Arton é o lar de muitas raças, algumas nativas e outras estrangeiras. As raças mais comuns são:
Humanos: A raça mais numerosa e adaptável, os humanos podem ser encontrados em quase todos os cantos de Arton. Os humanos não têm habilidades ou características especiais, mas são versáteis e podem se destacar em qualquer classe ou função.
Elfos: A raça mais antiga e nobre, os elfos são seres graciosos e elegantes com orelhas pontudas e afinidade com a magia e a natureza. Elfos têm sentidos aguçados, resistência a encantamentos e longevidade.
Anões: A raça mais robusta e teimosa, os anões são seres curtos e musculosos com longas barbas e afinidade com metalurgia e engenharia. Anões têm visão no escuro, resistência a veneno e magia e estabilidade.
Halflings: A raça menor e mais alegre, os halflings são seres diminutos e rechonchudos com pés peludos e afinidade por sorte e discrição. Halflings têm boa pontaria, evasão e destemor.
Goblins: A raça mais astuta e travessa, os goblins são seres de pele verde e orelhas pontudas com afinidade por fogo e caos. Goblins têm visão no escuro, movimento rápido e detecção de armadilhas.
Minotauros: A raça mais selvagem e brutal, os minotauros são seres meio humanos meio touro com chifres e cascos e afinidade por força e combate. Minotauros têm armas naturais, raiva e cheiro.
Lefeu: A raça mais exótica e misteriosa, os lefeu são seres de pele vermelha e chifres com afinidade pelo fogo e paixão. Lefeu tem resistência ao fogo, bônus de carisma e feitiços de fogo.
O que é Só Aventuras 1?
Só Aventuras 1 é uma coleção de quatro aventuras para Tormenta RPG, publicada em 2003 pela Jambô Editora. As aventuras são projetadas para serem jogadas por personagens de diferentes níveis e origens, e podem ser usadas como cenários independentes ou como parte de uma campanha maior. As aventuras são:
Uma coleção de quatro aventuras para Tormenta RPG
O Templo da Serpente: Um clássico dungeon crawl, onde os heróis devem explorar um antigo templo repleto de armadilhas, quebra-cabeças e inimigos. O templo é dedicado a Sszzaas, o Deus Sombrio das serpentes e mentiras, e esconde um segredo obscuro que pode ameaçar o mundo. A aventura é adequada para personagens de nível 1 a 3.
A Maldição de Talude: Uma aventura com temática de terror, onde os heróis devem investigar uma misteriosa praga que assola uma pequena cidade. A praga é causada por uma maldição lançada por uma poderosa bruxa, que busca vingança pela morte de seu amante. A aventura é indicada para personagens de nível 4 a 6.
O Tesouro do Dragão: Uma aventura de caça ao tesouro, onde os heróis devem competir com outros aventureiros e facções para encontrar o tesouro de um lendário dragão. O covil do dragão está localizado em uma ilha remota, guardada por perigos e surpresas. A aventura é indicada para personagens de nível 7 a 9.
A Torre Negra: Uma aventura épica, onde os heróis devem se infiltrar e destruir uma fortaleza que pertence aos Tormenta. A fortaleza é chamada de Torre Negra e é a fonte de um poderoso artefato que amplifica o poder dos Deuses das Trevas. A aventura é indicada para personagens de nível 10 a 12.
Os temas e enredos de cada aventura
As aventuras de Só Aventuras 1 abrangem uma variedade de temas e enredos, como exploração, mistério, combate, intriga e drama. As aventuras também estão conectadas por um fio comum: a influência dos Deuses das Trevas e seus asseclas em Arton. Cada aventura tem seu próprio enredo, com reviravoltas, desafios e recompensas, aliados e inimigos. As parcelas são:
O Templo da Serpente: Os heróis são contratados por um estudioso que quer estudar as ruínas de um antigo templo. No entanto, o templo não está abandonado, mas habitado por cultistas de Sszzaas, que estão preparando um ritual para despertar um poderoso deus serpente. Os heróis devem interromper o ritual e escapar do templo antes que ele desmorone.
A Maldição de Talude: Os heróis são convocados por um nobre dono de uma cidade chamada Talude. A cidade está sofrendo de uma estranha praga que transforma as pessoas em zumbis. A praga é causada por uma maldição lançada por uma bruxa chamada Morgana, que culpa o nobre pela morte de seu amante. Os heróis devem encontrar Morgana e acabar com a maldição antes que Talude seja destruído.
O Tesouro do Dragão: Os heróis ficam sabendo da existência de um tesouro que pertence a um dragão chamado Kallyadranoch, que foi morto por um aventureiro chamado Thormy. O tesouro está escondido em uma ilha chamada Ilha do Dragão, que também abriga outras criaturas e perigos. Os heróis devem encontrar o tesouro antes que outros aventureiros ou facções o façam.
A Torre Negra: Os heróis são contatados por um grupo rebelde chamado Resistência, que luta contra a Tormenta. O grupo descobriu a localização de uma fortaleza que pertence aos Tormenta, chamada de Torre Negra. A torre abriga um artefato chamado Olho de Tenebra, que aumenta o poder dos Deuses das Trevas. Os heróis devem se infiltrar na torre e destruir o artefato antes que seja tarde demais.
O nível recomendado e o número de jogadores
As aventuras de Só Aventuras 1 são pensadas para serem jogadas por personagens de diferentes níveis, que vão de 1 a 12. O nível dos personagens determina a dificuldade e a complexidade dos desafios que eles enfrentam, assim como as recompensas que recebem. As aventuras também são projetadas para serem jogadas por um grupo de 4 a 6 jogadores, mais o mestre do jogo. O número de jogadores afeta o equilíbrio e a dinâmica do jogo, bem como a interação e a representação. O nível recomendado e o número de jogadores para cada aventura são:
Aventura
Nível
Jogadoras
O Templo da Serpente
1 a 3
4 a 6
A Maldição de Talude
4 a 6
4 a 6
O Tesouro do Dragão
7 a 9
4 a 6
A Torre Negra
10 a 12
4 a 6
Como baixar e jogar Só Aventuras 1?
Se você estiver interessado em jogar Só Aventuras 1, precisará de uma cópia do arquivo PDF que contém as aventuras, bem como uma cópia do livro de regras básico do Tormenta RPG, que contém as regras e o cenário do jogo. Você também precisará de alguns dados, papel, lápis e imaginação. Você pode baixar e jogar Só Aventuras 1 de diferentes maneiras, dependendo de suas preferências e recursos. Aqui estão algumas das opções:
As fontes oficiais e não oficiais do arquivo PDF
A fonte oficial do arquivo PDF é o site da Jambô Editora, editora de Tormenta RPG e Só Aventuras 1. Você pode comprar o arquivo PDF na loja online por R$ 9,90 (cerca de $ 2 USD). O arquivo PDF está em português e tem 64 páginas com ilustrações coloridas e mapas. O arquivo PDF é compatível com qualquer dispositivo que possa ler arquivos PDF, como computadores, tablets ou smartphones.
As fontes não oficiais do arquivo PDF são vários sites que oferecem downloads gratuitos ou piratas do Só Aventuras 1. Esses sites não são autorizados pela Jambô Editora e podem conter vírus, malware ou erros. A qualidade e o conteúdo dos arquivos PDF podem variar, dependendo da fonte. Alguns desses sites são:
Tormenta RPG Download: Um site que oferece downloads gratuitos de vários livros e materiais do Tormenta RPG, incluindo Só Aventuras 1.
RPG Now: Um site que oferece downloads pagos de vários livros e materiais de RPG, incluindo Só Aventuras 1.
Torrents: Um método que usa redes peer-to-peer para compartilhar arquivos, incluindo o Só Aventuras 1.
As vantagens e desvantagens de cada fonte
A fonte oficial do arquivo PDF tem vários benefícios, como:
Apoiando os criadores e editores de Tormenta RPG e Só Aventuras 1.
Obter uma versão atualizada e de alta qualidade do arquivo PDF.
Ter acesso ao atendimento ao cliente e suporte técnico.
Evitando questões legais e dilemas éticos.
A fonte oficial do arquivo PDF também possui algumas desvantagens, como:
Pagando uma taxa pelo arquivo PDF.
Precisando de uma conexão com a internet e um método de pagamento válido.
Lidar com possíveis atrasos ou erros no processo de entrega ou download.
Disponibilidade ou acessibilidade limitada dependendo da sua localização ou dispositivo.
As fontes não oficiais do arquivo PDF possuem alguns benefícios, como:
Economize dinheiro obtendo o arquivo PDF gratuitamente ou por um preço menor.
Tendo mais opções e alternativas para escolher.
Podendo baixar ou acessar o arquivo PDF a qualquer hora e em qualquer lugar.
Possivelmente encontrar versões ou edições raras ou exclusivas do arquivo PDF.
As fontes não oficiais do arquivo PDF também apresentam algumas desvantagens, como:
Prejudicando os criadores e editores de Tormenta RPG e Só Aventuras 1.
Obter uma versão desatualizada ou de baixa qualidade do arquivo PDF.
Arriscar seu dispositivo ou dados baixando vírus, malware ou erros.
Enfrentar questões legais ou dilemas éticos.
As dicas e truques para jogar online ou offline
Depois de ter o arquivo PDF do Só Aventuras 1, você pode jogar as aventuras online ou offline, dependendo de suas preferências e recursos. Jogar online significa usar uma plataforma ou ferramenta digital para se comunicar e interagir com outros jogadores e com o mestre do jogo.Jogar offline significa encontrar-se pessoalmente e usar materiais físicos para jogar. Ambas as opções têm suas vantagens e desvantagens e requerem alguma preparação e adaptação. Aqui estão algumas dicas e truques para jogar online ou offline:
Jogando online: Para jogar online, você precisará de um dispositivo que tenha acesso à internet e execute a plataforma ou ferramenta de sua preferência. Algumas das plataformas ou ferramentas mais populares para jogar RPGs online são Roll20, Fantasy Grounds, Discord, Skype e Zoom. Essas plataformas ou ferramentas permitem que você crie e entre em salas virtuais, onde você pode conversar, compartilhar arquivos, rolar dados, exibir mapas e usar outros recursos. Para jogar online, você também precisará de uma boa conexão com a internet, um microfone, uma webcam e fones de ouvido. Alguns dos benefícios de jogar online são conveniência, acessibilidade, variedade e segurança. Algumas das desvantagens de jogar online são questões técnicas, distrações, impessoalidade e etiqueta.
Jogando offline: Para jogar offline, você precisará de uma cópia física do arquivo PDF do Só Aventuras 1, impresso ou em um dispositivo que possa lê-lo. Você também precisará de uma cópia do livro de regras do Tormenta RPG, alguns dados, papel, lápis e imaginação. Você também precisará de um lugar para conhecer e jogar com outros jogadores e o mestre do jogo. Pode ser sua casa, a casa de um amigo, uma loja de jogos, uma biblioteca ou qualquer outro local adequado. Para jogar offline, você também precisará coordenar horários, transporte, alimentação e bebidas. Alguns dos benefícios de jogar offline são imersão, interação, criatividade e diversão. Algumas das desvantagens de jogar offline são inconveniência, inacessibilidade, limitação e risco.
Conclusão
Tormenta RPG é um RPG de fantasia que oferece um mundo rico e diversificado de magia e aventura para jogadores e mestres de jogos. Só Aventuras 1 é uma coleção de quatro aventuras para Tormenta RPG que abrangem diferentes temas e enredos para personagens de diferentes níveis.Você pode baixar e jogar Só Aventuras 1 de diferentes maneiras, dependendo de suas preferências e recursos. Quer você jogue online ou offline, você se divertirá muito explorando Arton e enfrentando seus desafios.
Um resumo dos principais pontos
Neste artigo, abordamos os seguintes pontos:
O que é Tormenta RPG? Um RPG de fantasia criado no Brasil em 1999 por Marcelo Cassaro, Rogério Saladino e J.M. Trevisan.
O que é Só Aventuras 1? Uma coleção de quatro aventuras para Tormenta RPG que foi publicada em 2003 pela Jambô Editora.
Como baixar e jogar Só Aventuras 1? Você pode comprar o arquivo PDF da fonte oficial (Jambô Editora) ou de fontes não oficiais (downloads gratuitos ou piratas). Você também pode jogar online (usando plataformas ou ferramentas digitais) ou offline (usando materiais físicos).
Uma chamada à ação para os leitores
Se você está interessado em jogar Tormenta RPG e Só Aventuras 1, aqui estão alguns passos que você pode seguir:
Visite o site da Jambô Editora e compre o arquivo PDF do Só Aventuras 1. Você também encontrará outros livros e materiais do Tormenta RPG que você pode comprar ou baixar gratuitamente.
Escolha uma plataforma ou ferramenta que atenda às suas necessidades e preferências para jogar online. Alguns dos mais populares são Roll20, Fantasy Grounds, Discord, Skype e Zoom. Você também pode procurar comunidades ou grupos online que jogam Tormenta RPG e se juntar a eles.
Encontre um local e um horário que funcionem para você e seus amigos para jogar offline. Você também pode procurar lojas de jogos locais ou eventos que hospedam sessões de Tormenta RPG e se juntar a eles.
Crie ou junte-se a um grupo de 4 a 6 jogadores, mais o mestre do jogo. Você também pode jogar sozinho ou com um grupo menor ou maior, mas pode ser necessário ajustar as regras e a dificuldade de acordo.
Crie seu próprio personagem ou use um pré-gerado. Você pode usar o livro de regras básico do Tormenta RPG ou o gerador de personagens online para ajudá-lo nesse processo.
Escolha uma aventura do Só Aventuras 1 que corresponda ao nível e aos interesses do seu grupo. Você também pode misturar e combinar elementos de diferentes aventuras ou criar o seu próprio.
Divirta-se jogando Tormenta RPG e Só Aventuras 1!
Esperamos que você tenha gostado deste artigo e o tenha achado útil. Se você tiver alguma dúvida, comentário ou feedback, informe-nos na seção de comentários abaixo. Obrigado por ler e jogar feliz!
perguntas frequentes
Aqui estão algumas das perguntas mais frequentes sobre Tormenta RPG e Só Aventuras 1:
P: Tormenta RPG está disponível em outros idiomas?
R: Sim, Tormenta RPG foi traduzido para inglês, espanhol, italiano e francês. Você pode encontrar as versões traduzidas do jogo no site da Jambô Editora ou em outras plataformas online.
P: Só Aventuras 1 é compatível com outros sistemas de RPG?
R: Sim, Só Aventuras 1 pode ser adaptado para outros sistemas de RPG, como Dungeons & Dragons, Pathfinder, Savage Worlds ou Fate. Você precisará converter algumas das regras e estatísticas para corresponder ao sistema de sua escolha, mas os gráficos e as configurações podem ser usados como estão.
P: Quanto tempo leva para jogar Só Aventuras 1?
R: Depende da aventura, do grupo e do estilo de jogo. De um modo geral, cada aventura pode levar de 2 a 4 horas para ser concluída, mas algumas podem demorar mais ou menos, dependendo de quanta exploração, combate, dramatização e improvisação estão envolvidos.
P: Onde posso encontrar mais informações sobre Tormenta RPG e Só Aventuras 1?
R: Você pode encontrar mais informações sobre Tormenta RPG e Só Aventuras 1 nas seguintes fontes:
Site oficial da Jambo Editora:
A wiki oficial do Tormenta RPG:
O fórum oficial do Tormenta RPG:
A página oficial do Tormenta RPG no Facebook:
O canal oficial do Tormenta RPG no YouTube:
P: Como posso apoiar Tormenta RPG e Só Aventuras 1?
R: Você pode apoiar Tormenta RPG e Só Aventuras 1 fazendo o seguinte:
Comprando o arquivo PDF ou o livro físico de Só Aventuras 1 na Jambô Editora ou outros vendedores autorizados.
Comprando outros livros e materiais do Tormenta RPG da Jambô Editora ou de outros vendedores autorizados.
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Jogando Tormenta RPG e Só Aventuras 1 e se divertindo!
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